Xbox Gamesのボスは、スターフィールドは宇宙でSkyrimにならないと言います

スターフィールドは、多くの古典的なBethesdaゲームプレイ要素を含むように設定されているように見えますが、このゲームが宇宙で大きな予算のSkyrimになることを期待しないでください。 Xbox Games GamesのボスであるMatt Bootyは、2秒あたりの友人(のLucy Jamesをフィーチャー)あたりの友人について話すと、ゲームの進捗状況と、Bethesdaが「NASA-PUNK」デザインと船などの伝統的なジャンルの要素をミックスするゲームで封筒をどのようにプッシュしているかについて簡単に議論しました。-ゲームディレクターのトッドハワードの下での建築、宇宙戦闘、世界探査。

Starfield 「彼は以前に建てられたものにじっと座っていないと確信しています。それは彼のアプローチではなく、何かを再スキンすることではありません」とBootyは言いました。 「このゲームで前進する非常に多くのことがあるでしょう。ベセスダのファンとトッドハワードのファンが見たことがない、ゲームにもたらされたという非常に多くの新しいものがあると思います。彼らと一緒にチームは、すべてをボタンにしてまとめるのに一生懸命働いています。私は幸運にもステータスレポートや物事に関与することができます。たった今。

スターフィールドで期待できるBethesdaの商標の1つは、会社の古いゲームに戻ってきた対話オプションです。ここでの大きな違いは、プレイヤーがスターフィールドの説得システムを使用して、会話を推進らせることです。プレイヤーは、NPCに要求に屈するよう説得しようとする際に、さまざまな対話オプションを選択するための特定の数のターンと説得ポイントを持ちます。

Starfieldゲームプレイの最初のスライスは、今年初めにXboxとBethesdaの夏のゲームショーケースで展示され、今後のRPGが探索する数千の惑星があることが明らかになりました。元々2022年11月にリリースする予定のスターフィールドは、2023年上半期に発売される予定です。その後、つまずいて落ちます。

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