速度の必要性:EAは新しいゲームのためにスタジオを融合します

エレクトロニックアーツは、新たなニーズフォースピードビデオゲームの開発に先んじてフルスピードを上げています。同社は、Codemasters Cheshireの開発チームをCriterionゲームに正式に統合したためです。両方の場所にある2つのチームは、Criterion Games Studioブランドの下にあり、Speedの将来について協力します。 Codemasters CheshireのCriterionゲームへの合併は、昨年初めに電子芸術によるCodemastersの完成した買収に続きます。

「この統合は、過去数か月にわたって2つのスタジオが開発した緊密なパートナーシップを構築します」とEAのスポークスマンは_gamesIndustry.biz_チームのマージについて語った。 「共通の価値と同様の文化を共有すると、両チームで膨大な豊富な経験を統一することで、プレーヤーにできる限り最高のレースエクスペリエンスを提供するのに役立つと強く信じています。」

2020年のCriterion Gamesでの開発の開発のように、Speed for Speed Heat _の_needの更新の結論とともに、新しい速度ビデオゲームの新しいニーズが正式に発表されました。予想は、まだ完全に明らかにされていないタイトルが、今年後半にある時点でリリースできることです。それを超えて、新しい速度ビデオゲームの新しいニーズについては、公式情報の方法ではあまり利用できません。

「Criterionでのギアは、次の速度ゲームの開発に完全に焦点を当てて将来にギアをシフトするので、これは速度の必要性のための最終的な更新になります」とCriterionゲームのゼネラルマネージャーであるMatt Websterは述べました。速度が発表されました。 「スピードヒートのニーズとプレーヤーがパームシティでそれを引き裂き続けるにつれて、私たちはあなたがこの経験について好きなことを聞いています。最も表現力豊かで、最も社会的につながり、アクション満載のゲームを作成するための素晴らしい基盤は、スピードファンなどを必要としています。」

速度の新しいニーズは、それが呼び出される可能性が何であれ、少なくともPlayStation 5およびXboxシリーズX | sでリリースされると予想されます。現在、PlayStation 4、Xbox One、およびPCでリリースされる可能性があるかどうかは不明です。ここでは、一般的なスピードフランチャイズのニーズに関する以前のすべての報道を確認できます。

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